cocos2d-x 2 버전에서 이전에 개발했었는데
새로 개발하면서 cocos2d-x 3버전을 사용해 보니
이전에 모듈로 개발했던것을 재사용 하려 하니 deprecated 된것이 많았다.
최신 c++11을 사용하고 있으며 auto키워드를 사용하는 부분과
CCSprite CCRect 와 같이 접두어로 CC가 붙은것은 Sprite Rect와 같이 접두어가 없어졌으며
CCArray -> cocos2d:Vector
CCDictionary -> cocos2d:Map
자료형을 사용하도록 변경되었다.
자료형 변경관련 참조 URL
http://www.cocos2d-x.org/docs/manual/framework/native/v3/data-structure/vector/en
http://dev.bunnyhero.org/2014/01/cocos2d-x-30-beta-the-new-vector-class/
http://blog.csdn.net/legendof1991/article/details/22822485
cocos2d-x 3
http://www.cocos2d-x.org/news/216
cocos2dx mapping guide
http://www.redtgames.com/blog/cocos2d-x-v2-to-v3-mapping-guide/
http://www.cocos2d-x.org/wiki/User_Tutorial-CPP_Migration_from_v2_2_*_to_v3_0
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