2013. 6. 30. 18:10
모바일/COCOS2d
크로스 플랫폼을 지원 하려면 기준 디자인 해상도, 작업 해상도등 여러가지
해상도 이슈가 발생한다.
크로스플랫폼이라고 모든것을 자동으로 해주진 않는다.
이미지는 640*960으로 제작한후 확대 축소 해서 사용하고
기준 터치 해상도는 예전 3지원을 위해서 320*480기준으로 작업하는게 좋을것 같다.
http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Multi_resolution_support
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